OŠ „MILAN VUKOVIĆ“ – BROJNE AKTIVNOSTI NA RADOST DJECE

Da se kroz kreativnost i drugačije osmišljene časove može naučiti dosta, pokazali su brojnim aktivnostima u OŠ „Milan Vuković“. Priredili su „Dan posvećen kraljici voća“, obilježili „Evropsku nedelju programiranja“ ali i učili o „Energetskoj efikasnosti“.

DAN POSVEĆEN ,,KRALJICI VOĆA“

Za Svjetski dan jabuka, 20. oktobar, učenici od prvog do petog razreda i njihovi nastavnici tako što su priredili izložbu likovnih radova i hol ukrasili voćnim aranžmanima. Bila je o prilika da nauče više o tome za šta je sve jabuka korisna, šta se od nje pravi ali i odakle potiče.

Promovišući ,,kraljicu voća“, učenici su su učili o zdravom stilu ishrane, istovremeno pokazujući likovni talenat i kreativnost.

EDUKATIVNI ČAS O ENERGETSKOJ EFIKASNOSTI

Na času biologije, u VIII1 odjeljenju, održan je Edukativni čas o energetskoj efikasnosti. Predavanje je održala Jovanka Matković, iz Sekretarijata za komunalne djelatnosti, ekologiju i energetsku efikasnost Opštine Herceg Novi.

Edukativni čas je dio aktivnosti projekta Wood key koji sprovodi Kancelarija za međunarodnu saradnju. Projekat je usmjeren na promovisanje grijanja na pelet i značaj energetske efikasnosti. Učenici su bili zainteresovani za temu, odgovarali na postavljena pitanja, iznosili razmišljanja, oslanjajući se na stečena znanja iz geografije, fizike i hemije.

OBILJEŽENA EVROPSKA NEDJELJA PROGRAMIRANJA

U okviru obilježavanja ovogodišnje Evropske nedjelje programiranja, EU CodeWeek, od 9. do 24. oktobra, učenici odjeljenja III2 pokazali su kako oni  uređuju piksele i boje, tako sićušne površine na papiru (bez upotrebe računara) i koristeći aplikaciju PixelArt.

Ova grafička i tehnička metoda crtanja prisutna je od prvih dana vrtića, kada djeca boje kvadratiće u sveskama.  PixelArt-om omogućeno je svakom učeniku, bilo kog uzrasta, da bolje razumije principe uređenja fotografija i videa, bilo da je riječ o digitalnim ili fizičkim formatima. Uz pomoć tehnike PixelArt-a, učenici su lako kreirali jabuku, ribice i likove iz svijeta animiranih filmova ili kompjuterskih igrica.

Učenici odjeljenja V1 su pokazali kreativnost, upoznajući se sa vizuelno-blokovskim programiranjem, korišćenjem aplikacije Scratch. Aplikacija  Scratch je napravljena za djecu uzrasta od 8 do 16 godina i omogućava da učenici stvaraju priče, igrice, animacije, pokazuju kreativnost i međusobnu saradnju.

Ideje su pretočili u stvarnost, primjenjujući vještine programiranja, a uputstva su dobijali od profesorice razredne nastave Živane Vukšić i profesorice informatike sa tehnikom Mire Krulanović.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here