Друго издање Mimoza Game Festivala 2026. потврдило је статус кључног регионалног догађаја који спаја е-спорт, иновативне технологије и добру забаву. Кроз тродневни програм, фестивал је привукао велики број такмичара и посјетилаца, стављајући посебан нагласак на „phygital“ концепт и едукацију.
Фестивал је конципиран као тродневни догађај који је започео активностима у Гејминг центру, док су викенд обиљежиле панел дискусије o иновативним спортским форматима. Организатор, Милан Лалић, предсједник НВО “Gamers life“ каже за РТХН да је завршни дан у знаку FIFA турнира и SIM Racing-a , та да су кроз панеле успјели да побуде интересовање за интеграцију гејминга у школство.
-Петак је био затворенијег типа, било је деветдесетак људи у Гејминг центру у згради “Новљанке”, а јучерашњи дан је протекао у знаку “phygital” кошарке, VR арене и панел дискусија на којима смо прошли заиста интересантне теме и, да кажемо, освијестили поједине људе који су можда били и скептици прије овога, да сада траже бројеве телефона од професора едукатора који су били ту да се заједнички нешто ради кроз нашу просвјету и кроз школство. Данас очекујемо веома велику посјећеност, имамо преко педесет пријава за FIFU. Мислили смо да ограничимо на 32 такмичара, али нећемо. Имамо „bracket“ систем који ће нам дозволити да можемо и то да завршимо. Уз све то имамо и SIM racing који ће бити у женскоји мушкој категорији. WRC Rally десетка се игра, једна да кажемо почетничка мапа која ће бити свима мало лакша за одиграти.
Суботу је обиљежила „phygital“ кошарком, која комбинује физички спорт и дигиталне симулације, као и VR аренa на отвореном која је привукла значајну пажњу публике. Фестивал је угостио врхунске е-спорт тимове, попут екипе „Level Up“ из Новог Сада која је тријумфовала на DOTA 2 турниру.
-Првог дана смо на турниру DOTA 2 четири екипе, то је Final four за који су они играли мјесец дана квалификације да дођу овдје. Двије екипе из Србије и двије екипе из Црне Горе су оствариле најбољи резултат, а екипа “Level Up” је освојила првенство. То је већ популарни и јак е-спорт тим из Србије, из Новог Сада и момци су баш одушевили. Уз свих њих је дошло једно педесетак људи укупно. Неко дошао с цуром, неко са женом, неко је довео другаре и на крају су људи хтјели да остану дан дуже, па и до недјеље, тако да смо тражили додатни смјештај како би остали до краја фестивала. Јуче је овде ја мислим било преко двије стотине људи. VR је толико обиљежио дан уз “phygital” да су ту негдје били, јер је било интересантно зато што је VR арена напољу. Послужило нас је вријеме. Након два мјесеца кише дочекали смо и то сунце, баш се некако све поклопило и све је на завидном нивоу.
Због великог интересовања, Лалић нова гејминг дешавања у Херцег Новом најављује током октобра у оквиру Дана града.
-Учесници питају када ће бити опет и да ли може који фестивал више. Јуче смо приликом свечаног отварања најавили одређена дешавања током октобра и вјероватно у склопу Дана града, када ћемо имати и традиционалне спортске активности, а имаћемо и електронске. Покушаћемо да то све повежемо са неким “phygital”-ом јер видимо да је “phygital basketball” заиста привукао велику гледаност и заинтересованост, поготово кадa ће опет да буде, казао је Лалић.
Први пут на овом фестивалу је Е спорт Савез Босне и Херцеговине. Горан Дураковић истиче да је ово прилика не само за дружење и такмичење, већ и за размјену искустава.
-Ово ми је први пут да сам овдје и позитивно сам изненађен и организацијом и са свиме овдје. Све похвале за организаторе, као и за Општину која је спонзор. Надам се да ће се у будућности овај фестивал наставити и да ће све више расти, јер видим овдје доста потенцијала што се тиче гејминга, али и у туристичком смислу. Турнири су јако добри за размјену искустава због тога што подстичемо млађе људе на сарадњу, поготово је интересантна ова врста турнира гдје је сједињен физички спорт са е-спортом. Ово је све популарније, поготово што долазе нове генерације које одрастају уз овакву врсту забаве, које на својим компјутерима или мобителима гледају пренос е-спорт догађаја умјесто неких спортских догађаја као што је фудбал, кошарка или слично. Ми овако нешто још немамо. Црна Гора је тренутно испред нас у овоме и што се тиче и Балкана. По мени, Црна Гора највише улаже у е-спорт и има највише оваквих догађаја, поручио је Дураковић.
Дио манифестације је Photo Booth 360 платформа за снимање различитих популарних дешавања. Њен представник Милош Пековић истиче да кроз партнерство са организацијом „Gamers life“ планирају да наставе подршку сличним манифестацијама, доприносећи развоју инфлуенсерске сцене и нових начина промоције у региону.
-Ово је платформа која служи за снимање прослава и забава које су све више популарне, затим разних манифестација са разним туристичким организацијама и наравно, сад са организацијом Mimoza Game Fest. Платформа нуди могућност да се људи мало забаве кроз неки другачији начин видеа из свих углова, тако да је интересантно за млађе, али опет и за старије генерације. Веома смо задовољни интересовањем, с обзиром да се ове платформе сад појављују и на цртаним филмовима и на филмовима, тако да се све више ствара тај “хајп” за тај неки нови начин снимања и објављивања неких интерактивних садржаја на друштвеним мрежама. Поготово на Инстаграму и ТикТоку сад расте тај неки бизнис и тај инфлуенсерски начин живота је сад доста заступљен и у Црној Гори, а Photo Booth даје прилику да се покаже нешто ново свима. Ово је неко идеално искуство, ново прије свега. Ја сам први пут овдје са гејмерима, иако сам и ја један од њих, тако да ми је драго да учествујем на оваквом фестивалу. Волио бих да се ова традиција настави и да се прошири на друге градове Црне Горе, јер је гејминг нешто што ће свакако заживјети у будућности, поручио је Пековић.
Осим дигиталних такмичења, посјетиоци у холу Спортског центра Игало могу уживати у занимљивим садржајима од цртања за најмлађе, „3D printing“-a и филмских реквизита, преко друштвених игара и “Dungeons & Dragons” авантура, до симулатора вожње и „VR арене“.
Mimoza Game Fest 2026. показао је да Херцег Нови има потенцијал да постане регионално средиште е-спорта. Велико интересовање учесника и посјетилаца и успјешна интеграција различитих технолошких садржаја постављају чврсте темеље за будућа, још масовнија издања фестивала.










