Inicijative koje oblikuju budućnost kroz kreativnost i nauku

Kompanija doMEn d.o.o. agent registracije nacionalnog internet domena .ME, objavila je javni poziv za finansiranje takmičenja iz STEAM oblasti (nauka, tehnologija, inženjerstvo, umjetnost i matematika), sa mogućnošću podrške do 30.000 eura po projektu.

-Ovim pozivom želimo otvoriti prostor mladima u Crnoj Gori da pokažu šta znaju, u čemu su dobri i kako razmišljaju. Da u svojoj zemlji primijene stečena znanja, izraze svoju kreativnost i slobodno misle – kroz projekte koji spajaju nauku, umjetnost i tehnologiju, navode iz kompanije.

Pravo učešća imaju nevladine i studentske organizacije i udruženja, pravna lica sa iskustvom u organizaciji edukativnih događaja, kao i timovi sastavljeni od punoljetnih fizičkih lica, koja će se prije potpisivanja ugovora registrovati kao NVO ili da djeluju u partnerstvu sa pravnim licem. Potrebno je iskustvo u radu sa mladima ili u STEAM oblastima, kao i kapacitet za realizaciju takmičenja. Inicijative u okviru ovog poziva mogu biti predmet potpunog finansiranja ili sufinansiranja. Podrška je otvorena kako za nove projekte koji traže glavnog donatora, tako i za postojeće inicijative koje već imaju obezbijeđene partnere ili druge oblike podrške, bilo u finansijskom obliku ili kroz nefinansijske resurse.

Prihvatljivi formati su: takmičenja u robotici, programiranju, razvoju aplikacija, izvođenju naučnih eksperimenata, IT rješenjima, digitalnoj umjetnosti, generativnoj umjetnosti, AR/VR tehnologijama, kao i umjetničkom ili muzičkom stvaralaštvu – ukratko, svi formati koji povezuju inovaciju i kreativni izraz.

-Mladi danas ne žele da biraju između nauke i umjetnosti – žele da ih povezuju, a STEAM je odgovor na tu potrebu. Zato ovu avanturu ne vidimo kao projekat, već kao proces u kojem rastemo zajedno s novom generacijom koja misli, stvara i mijenja svijet, rekao je Predrag Lešić, izvršni direktor kompanije doMEn.

Kompanija doMEn poziva sve koji žele da doprinesu razvoju zajednice kroz STEAM obrazovanje da se prijave i budu dio promjene koja obrazuje, inspiriše i osnažuje.

Inicijativa Spark.me STEAM avantura nastavak je dugogodišnje misije kompanije doMEn u obrazovanju i osnaživanju mladih. STEAM model, u koji je sada uključena i umjetnost, nadograđuje tradicionalni STEM pristup, jer današnjim generacijama treba više od tehničkih vještina – treba im i sloboda da stvaraju i povezuju ideje na nove načine. Ovaj pristup direktno doprinosi razvoju kreativne i tehnološke ekonomije Crne Gore, što je ključno za njenu dugoročnu konkurentnost i otpornost.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here